从来没有离成功如此之近,但是终于还是差那最后的一步,最后溃败千里。
强烈的希望来自于日复一日的积累,却只在那一瞬间灰飞烟灭。
从焦急的等待到失望的郁闷,无异于晴天霹雳,我像是跌到了无底深渊。
无言的痛苦,在身体里蔓延。
这是一次改变人生的机遇,我抓到了头,却没抓到尾。
这是一次99%成功的机会,却失败在莫名的1%上。
这次一次命运的考验,却让命运又一次捉弄。
留下的,只是郁闷,郁闷和郁闷。
那就这样吧,把郁闷留在这里。
重新拾起信心与勇气,向未来出发!
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作为战国2和真三4的合体版,在画面上主要还是偏重战国2多一些,包括战斗系统也是战国2的复刻。
玩了一会儿,还不是很熟悉,简单说下战斗方面的变化:
战斗方面,角色的防御力弱化,再也不能像以前那样无视杂兵攻击,特别是弓箭兵,本作中弓箭兵的效果回归353,轻松让你一箭下马,而且攻击力不容小视。用“技”类角色时,没有“铁甲手”效果,被杂兵攻击就会被打断,在对付围攻的杂兵时很不利。比如徐晃。
本作的王道就是浮空+群殴,在对付boss级人物时,特别是带光的,其一个组合攻击的伤害可让你满血上天,这时要让同伙一拥而上,通过群殴+浮空让boss在半空中就被ko掉。对付orochi时我就是直接浮空把他干掉的,当然,曹操级的肉盾不能少。
当然,我是在普通级下玩的,如果是极难,另当别论。
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